jeudi 21 mai 2009

Embuscade au CJSD

Samedi dernier j'ai eu l'occasion de présenter Ambush Alley lors de la 11ème édition de la convention du CJSD à Grenoble.

Je suis très content de ma journée : pas moins de 7 parties d'initiation jouées ! Bon pour 4 joueurs "seulement", mais c'est pas mal. Mon petit stand a attiré pas mal de curieux, surpris certainement par l'échelle du jeu.

Pour faire simple j'avais opté pour le scénario des règles d'initiation. Un seul joueur fût capable de mener la mission à bien pour les Marines sur l'ensemble des parties jouées, certaines de ces dernières se transformant en vrai guêpier pour les troupes régulières (au grand amusement de certains spectateurs, les fourbes...).

Mon petit stand

Quelques photos de l'une des parties de la journée



















Le plus jeune joueur de la journée en pleine action : Pablo, enthousiasmé par le jeu !!!

Un grand merci à mon pote Seb "Critikal"

Mon pote Sébastien m'ayant rejoint dans l'après-midi, j'ai pû lui confier la mission de prendre quelques photos pour le blog.
Nous nous sommes également joué une petite partie, en choisissant d'utiliser les cartes "Fog of War" ; Seb pensait que cela pourrait être plus fun... c'est vrai cela fût le cas : pour moi !!!
Un seule carte tirée en début de partie m'autorisait à un jet de renfort supplémentaire au début de Tour suivant, jet de renfort me donnant droit à une relance sur la table de renfort : au final grâce à des jets chanceux je me retrouve avec trois unités d'insurgés rentrant sur la table au Tour 2 !!!
Les photos suivantes parlent d'elles mêmes : la mission d'exfiltration des "Contractors" s'est achevée en versio moderne d'Alamo pour le pauvre Critikal, avec pas loin d'une bonne cinquantaine d'insurgés encerclant les Marines !


















dimanche 17 mai 2009

Indian Country

Indian Country est une nouvelle mini-campagne en 3 scénarios qui reprend les protagonistes de la campagne The Three Block War à savoir les hommes du 2ème peloton du Lieutenant Meuse.

Les hommes de Meuse sont redéployés à Irkal, une ville frontière située dans une zone dangereuse où sévissent trafics d'armes et de mercenaires.

Que pourront faire Meuse et ses hommes ?

vendredi 15 mai 2009

Cartes "Fog of War" en précommande

AA Games propose sur son site un jeu de 52 cartes de base Fog of War pour Ambush Alley tout prêt (fini les impressions couteûses et les coup de ciseaux hasardeaux).
Les cartes sont disponibles en précommandes pour une expédition prévue dans 3 semaines.

lundi 11 mai 2009

Ambush Alley - Règles d'Initiation en français


Vous en rêviez ?
Il l'a fait !!!
Voici donc enfin, ceci grâce au labeur du Sergent Toussaint, la version française des règles d'initiation à Ambush Alley.
A consommer sans modération !!!

dimanche 10 mai 2009

Un peu de tactique dans un monde de brute...

Ambush Alley et son grand frère, Force on Force, ne sont pas des jeux à "combos", mais plutôt des jeux qui se veulent des simulations tactiques.

Voilà pourquoi je vous propose de jeter un coup d'oeil aux divers manuels tactiques que la toile peut nous permettre de trouver.

Pour commencer un bon pavé en anglais : un manuel de l'US Marine Corps consacré au MOUT, c'est à dire aux opérations militaires en terrain urbain.

samedi 9 mai 2009

Décors 15mm Wolf Miniaturas

Cette société espagnole propose des décors 15mm pour l'antiquité dont des tentes qui doivent pouvoir être utilisée pour reconstituer une oasis par exemple.

Wolf Miniaturas ou Baueda

Merci à Dreadaxe qui m'a envoyé le lien.

mercredi 6 mai 2009

[AAR] Turkey Shoot - Part 2

Comme promis, voici la suite des photos :
















































































mardi 5 mai 2009

[AAR] Turkey Shoot - Part 1

Dimanche dernier c'était Ambush Alley pour mon pote Sébastien et moi.
Il n'avait pas joué depuis la convention à Chambéry, c'était donc l'occasion de lui permettre de se remettre les règles en tête avant nos démos du mois de Mai.

Pour cette partie il avait choisi de diriger les réguliers dans le scénario "Turkey Shoot".

Dans ce scénario il avait pour mission d'escorter et protéger, avec un squad de Recon Marines, une équipe de Snipers devant prendre position sur le toit d'un bâtiment désigné (afin d'abattre des cibles prioritaires en soutien d'une opération ayant lieu hors table). Une fois la mission de tir effectuée les snipers devaient être évacués par le bord de table où les réguliers étaient entrés en jeu.

Les snipers devait donc passer 3 Tours de jeu sur le bâtiment désigné, sans effectuer de tir sur une cible située sur la table de jeu, pour considérer leur mission de accomplie.

Une mission facile donc !!! Hélas pour lui il n'en fut rien, bien au contraire...

Tout d'abord l'APC qui devait être détaché pour cette mission n'était pas disponible (ben oui pas de fig), ensuite le nombre d'insurgés dans le secteur se révéla bien plus important que prévu (je sais grosse veine sur mes jets de renforts !) et la cerise sur le gâteau : des ordres contradictoires au briéfing qui immobilisèrent les Marines pendant un tour, le temps de clarifier la situation (tirage de la carte Fog of War "Wait, the Colonel say WHAT !").

Au final ceux qui se souviennent du film "Blackhawk down" peuvent imaginer la situation de nos braves Marines :
Un déluge de feu s'est abattu sur eux durant toute leur progression et même l'utilisation de l'Overwatch n'a pas permit d'endiguer les flots d'insurgés prenant à partie les Marines.

Au final le toit de l'objectif s'est révélé une vrai souricière pour les Marines : sous les tirs adverses les snipers ont étaient cloués au sol, blessés ainsi que le squad leader venu les rejoindre et pour finir les survivants du fireteam Alpha ayant tenté de venir les secourir.

Au final seul deux survivants du fireteam Bravo ont réussi à s'échapper de cette embuscade !
Bilan des pertes côté Marines : 6 blessés capturés par les insurgés, 4 morts et 3 blessés évacués !!!

Bon assez de parlotes et place aux photos, enfin une partie le reste suivra demain :