samedi 6 juin 2009

Démo Force on Force à Stratépolis


Le dimanche à Stratépolis, le père Critikal et moi-même, nous nous sommes lancés dans une partie de démo Force on Force.

Pour préparer la partie j'avais fais ça vite fait la veille ; donc d'un côté 5 "Claw" de Kra'vaks, chacune à quatre combattants (dont une SAW) et 3 Claw bénéficiant de la présence d'un lance-missile (médium support). Pour les NAC Marines j'avais vu grand : un platoon HQ et 3 squads (soit 6 fireteams), ce qui me donnait 7 unités de 4 combattants (trois équipés de fusils d'assaut avec lance-grenades et 1 avec une SAW) ; plus pour le soutien deux équipes de mitrailleuses et deux tanks légers...

L'objectif des Kra'vaks : tenir leurs positions dans les ruines du milieu de table (10 PV par bâtiment occupé en fin de partie, 5 PV par tank détruit et 1 PV par Marines tué) ; pour les NAC leur objectif était on ne peut plus simple : éliminer les Kra'vaks (5 PV par bestiau tué).

Sur le coup en voyant les forces en présence je me suis dit que la partie risquait d'être déséquilibrée... donc, dans un souci d'équité, j'ai boosté les Kra'vaks : Qualité à D10 et Morale à D12 et pour faire bonne mesure Armure à 2D en Défense. Pour les Marines D8 pour la Qualité et D10 pour le Morale, pour les fusil d'assaut avec lance-grenade intégré je n'ai pas osé accorder un bonus de Portée Optimale doublée pour les Fireteams, me contentant du simple Dé de bonus pour arme d'appui légére.

Au final j'avais vu juste : la partie fût vraiment déséquilibrée mais pas dans le sens prévu !!! Mes Marines se sont fais exploser la tronche ! C'est bien simple après avoir pris la décision de me replier, pour sauver ce qui pouvait encore l'être, le bilan était plutôt lourd : 2 tanks de sauvés (dont un salement amoché) et 5 Marines non blessés...

Au final une partie fort symphatique, pas forcément rapide parcequ'on a vraiment pris notre temps (petit café, pause clope...) et souvent consulté le bouquin de règles (il y a quand quelques différences par rapport à Ambush Alley) pour être sûr de pas se tromper, ce qui ne m'a pas empêché d'oublier certains détails...

La première conclusion qui s'impose pour les parties à gros effectifs : soit prévoir plusieurs joueurs par camp ou des fiches d'unités, pour pouvoir gérer le statut des troupes (overwatch, nombres d'Activations/Réactions effectuées) afin de ne pas s'emmêler car si il est assez facile de gérer tout ça pour 4 ou 5 unités, cela devient un peu plus compliqué de se souvenir de qui a fait quoi à partir d'une dizaine... à étudier donc.

Allez quelques photos pour le plaisir des gneux :























































mercredi 3 juin 2009

Embuscade à Stratépolis

Le week-end dernier avait lieu la première édition de Stratépolis, j'espère que cet événement se tiendra l'an prochain : perso j'ai passé un superbe ce week-end !!!
Tout n'avait malheureusement pas si bien commencé le vendredi : ouverture des portes prévues à 14h00 mais les employés de la communauté de communes ont bien dû arriver entre 14h30 et 15h00 avec les tables et les chaises... rock'n'roll !
Donc finalement vendredi se fût juste mise en place...

Samedi initiation à Ambush Alley tout l'après-midi... oui pas le matin passque j'ai fait que discutailler à droite et à gauche et pis jouer à Battlelore (même que c'est bien comme jeu...).

Donc jusqu'au soir c'est quatre joueurs qui ont été initiés, pour un nombre de parties allant de une à trois selon leur disponibilité.

Tous ont adorés le système de jeu, donc un grand merci à eux : Karl, le jeune Théo, Joss (bon s'était tard dans la soirée et il était préoccupé par des problèmes d'orga...) et un joueur venu de Toulon pour la démo Flames of War et dont j'ai oublié le prénom (désolé...).

Bon allez c'est pas tout ça mais place aux photos !












































































La dernière photo, c'est la table de démo pour Force on Force le dimanche : Kra'vaks contre NAC Marines... une partie "épique" mais comme je ne voudrai pas en revoir souvent (pffff mes pôves Marines en ont pris plein la tronche... Les photos dans un prochain post.

jeudi 21 mai 2009

Embuscade au CJSD

Samedi dernier j'ai eu l'occasion de présenter Ambush Alley lors de la 11ème édition de la convention du CJSD à Grenoble.

Je suis très content de ma journée : pas moins de 7 parties d'initiation jouées ! Bon pour 4 joueurs "seulement", mais c'est pas mal. Mon petit stand a attiré pas mal de curieux, surpris certainement par l'échelle du jeu.

Pour faire simple j'avais opté pour le scénario des règles d'initiation. Un seul joueur fût capable de mener la mission à bien pour les Marines sur l'ensemble des parties jouées, certaines de ces dernières se transformant en vrai guêpier pour les troupes régulières (au grand amusement de certains spectateurs, les fourbes...).

Mon petit stand

Quelques photos de l'une des parties de la journée



















Le plus jeune joueur de la journée en pleine action : Pablo, enthousiasmé par le jeu !!!

Un grand merci à mon pote Seb "Critikal"

Mon pote Sébastien m'ayant rejoint dans l'après-midi, j'ai pû lui confier la mission de prendre quelques photos pour le blog.
Nous nous sommes également joué une petite partie, en choisissant d'utiliser les cartes "Fog of War" ; Seb pensait que cela pourrait être plus fun... c'est vrai cela fût le cas : pour moi !!!
Un seule carte tirée en début de partie m'autorisait à un jet de renfort supplémentaire au début de Tour suivant, jet de renfort me donnant droit à une relance sur la table de renfort : au final grâce à des jets chanceux je me retrouve avec trois unités d'insurgés rentrant sur la table au Tour 2 !!!
Les photos suivantes parlent d'elles mêmes : la mission d'exfiltration des "Contractors" s'est achevée en versio moderne d'Alamo pour le pauvre Critikal, avec pas loin d'une bonne cinquantaine d'insurgés encerclant les Marines !


















dimanche 17 mai 2009

Indian Country

Indian Country est une nouvelle mini-campagne en 3 scénarios qui reprend les protagonistes de la campagne The Three Block War à savoir les hommes du 2ème peloton du Lieutenant Meuse.

Les hommes de Meuse sont redéployés à Irkal, une ville frontière située dans une zone dangereuse où sévissent trafics d'armes et de mercenaires.

Que pourront faire Meuse et ses hommes ?

vendredi 15 mai 2009

Cartes "Fog of War" en précommande

AA Games propose sur son site un jeu de 52 cartes de base Fog of War pour Ambush Alley tout prêt (fini les impressions couteûses et les coup de ciseaux hasardeaux).
Les cartes sont disponibles en précommandes pour une expédition prévue dans 3 semaines.

lundi 11 mai 2009

Ambush Alley - Règles d'Initiation en français


Vous en rêviez ?
Il l'a fait !!!
Voici donc enfin, ceci grâce au labeur du Sergent Toussaint, la version française des règles d'initiation à Ambush Alley.
A consommer sans modération !!!

dimanche 10 mai 2009

Un peu de tactique dans un monde de brute...

Ambush Alley et son grand frère, Force on Force, ne sont pas des jeux à "combos", mais plutôt des jeux qui se veulent des simulations tactiques.

Voilà pourquoi je vous propose de jeter un coup d'oeil aux divers manuels tactiques que la toile peut nous permettre de trouver.

Pour commencer un bon pavé en anglais : un manuel de l'US Marine Corps consacré au MOUT, c'est à dire aux opérations militaires en terrain urbain.