Le premier scénario consiste à récupérer un scientiste et à l'exfiltrer sans le tuer. Ce scénario est très difficile pour les terroristes qui sont placés à l'avance et ne peuvent pas jaillir par des hot spots.
Dans le deuxième scénario, les réguliers doivent se séparer en deux, un premier groupe allant détruire un virus de la grippe russe (scénario 3) et un second groupe restant sur place pour protéger le premier groupe. Du coup c'est le régulier qui est statique car il n'a pas assez d'hommes pour manœuvrer et bloquer réellement l'attaquant (à moins d'envoyer 1 seul pauvre gars détruire le virus). Le joueur terroriste n'a pas à trop pousser son talent pour gagner le scénario.
Dans le troisième (et dernier) scénario, le groupe envoyé à l'assaut du virus doit traverser la table et passer un tour au contact du container du virus pour le faire exploser. Le terroriste dispose à la base d'assez de troupes pour bloquer la progression et surtout il peut compter sur le soutien des terroristes qui ont réussi à passer lors du scénario 2. Je ne dirais pas que c'est injouable pour la Black Force super élite mais trop dur pour un joueur débutant comme moi.
De plus il manque des choses comme le niveau d'insurrection obligatoire pour faire les règles de House Clearing. On a l'impression d'une campagne peu relue et peu testée. Une petite déception.
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