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lundi 16 février 2009

Art OF War : A proper ambush is a work art, too - Part 1

Voici un petit compte rendu des trois premiers tours de jeu du scénario.

Les deux misérables photos correspondent à la situation, à la fin du tour 1 pour la première et à la fin du tour 3 pour la seconde, désolé j'ai un peu zappé la prise de photos durant cette première partie...

Le platoon du Lt Meuse se compose de 4 fireteams (Alpha, Bravo, Charlie et Delta) armés de manière identique : 2 rifles + 1 rifle avec grenade launcher + 1 SAW, la platoon contient également une weapon team (Echo) armé d'une light machinegun.

L'agent infiltré Hassan est localisé par le H.
Le Lt Meuse fait partie d'Alpha et le Platoon Sergeant Poole de Bravo.

A noter que je joue là en appliquant à la lettre les règles du mode solo pour les insurgés.


Premier Tour de Jeu :

Charlie ouvre le feu en premier, mais perd ses tests de réactions face au deux groupes du cartel : il essuie donc un tir nourri de la part des-dits groupes et l'un des hommes est touché. Sa riposte et par contre sans effet.

Alpha ouvre le feu sur le premier groupe adverse, tuant deux gunmen et un troisième choisissant la fuite laisse son leader tout seul au milieu de la rue !

Echo tir sur le second groupe mais ses rafales de machinegun ne font que brasser la terre autour de sa cible.

Bravo décide de remettre une couche sur la même cible et en envoi un au tapis, par contre les gars s'accrochent à leur position.

Delta et Hassan restent sur leurs positions pour ce Tour.




Second Tour de Jeu :

Jet de renfort pour le cartel, carton plein : 1 leader avec 9 gunmen !

Echo envoie à nouveau la sauce et touche le porteur de RPG, un autre prend la fuite ; par contre les survivants ripostent et touchent les deux servant de la MG !!!

Les premiers soins sont donnés au blessé de Charlie, au final rien de bien grave et le private pourra reprendre du service au prochain Tour.

Alpha tir encore dans les choux !!!

Bravo envoi la sauce sur les gunmen, tuant un leader et le RPK. Par contre le leader survivant du premier groupe, venu trouver refuge auprès d'eux, s'accroche et n'en démords pas !

Delta se met en Overwatch.

Hassan se déplace en direction du Lt Meuse


Troisième Tour de Jeu :

Jet de renfort : 1 leader + 1 RPK + 4 gunmen.

Charlie rejoint Echo pour voir dans quel état sont les gars.

Bravo et Delta se mettent en Overwatch.

Alpha, accompagné d'Hassan, décide de prendre position un peu plus en avant dans la rue.




dimanche 15 février 2009

Mini Campagne : Art Of War, scénario 1


Art of War est une mini campagne en trois scénarios.

Bien que située dans l'environnement fictif de la ville de Dawala, la campagne est basée sur le sujet bien réel du vol des oeuvres d'art suite à la chute du régime de Saddam Hussein et du chaos qui en a suivi.



La campagne Art of War suit donc les efforts de la section du Lieutenant Meuse pour empêcher le vol d'une statue par un cartel criminel (lié à une milice locale) et ensuite la capture des leaders de ce même cartel...


"A proper ambush is a work of art, too"

Le premier scénario met en scène l'embuscade stoppant le convoi du cartel transportant la précieuse statue.

Le joueur régulier a pour mission d'éliminer l'escorte et d'établir un périmètre de sécurité autour du camion...
Les insurgés (les hommes du cartel) doivent quant à eux repousser les troupes régulières pour reprendre possession de la statue en attendant l'arrrivée d'un transport de remplacement.

Vous pouvez voir sur la photo ci-contre la table de jeu et le déploiement initial, tel que fourni dans le livtret.


Maintenant voici ce que donne ma version, avec mes éléments de décors à disposition.



Demain je joue le scénario en mode solo... ça sent la mission facile une fois de plus !!!