mercredi 3 novembre 2010

Tomorrow's War à la GNF


J'avais été un peu déçu par l'attitude d'Ambush Alley Games qui sort un supplément incomplet et nous propose d'attendre 1 an pour avoir la vraie version.  Cela ne retire rien à la qualité de leur jeu mais j'éprouve quelques craintes sur l'avenir commercial d'une petite société face à l'ogre Osprey (je sais c'est très exagéré mais c'est pour faire un effet de manche).

 Décors Ground Zero Games

Mais Tiyo est venu à la GNF avec des figurines et des décors GZG (un gage de galère à monter) pour tester Tomorrow's War et c'était une occasion à ne pas manquer (d'autant plus que mon test de GruntZ m'avait laissé un goût amer). C'est donc avec un plaisir certain que j'ai pris en main la destinée de troupes armées de fusil gauss (qui réduise la protection des armures) pour protéger mon antenne satellites face à de vils mercenaires équipés de laser (courte portée doublée).

 Vous ne passerez pas !

Nous avons fais 2 parties et les 2 fois mais j'ai mis une taule monumentale à Tiyo dont les mercenaires n'ont pas réussi à tenir le choc face à mes troupes menées de mains de maitre par moi-même (bon faut dire que leur mission d'attaque était plus dure que ma mission de protection).


A l'inverse face à Ève, j'ai pris en main le destin des mercenaires. Ils n'ont pas tenu le choc devant la douce jeune femme qui se révèle être très vindicative lorsqu'elle gère le destin de troupes armés de gros flingues.

Avant que je occupe de leur sort !

 
 Après que je m'en occupe!

Ce premier test de Tomorrow's War est très concluant.

lundi 1 novembre 2010

Ambush Alley à la GNF

Grâce à Tiyo (et avec le support inconditionnel de son épouse), Ambush Alley était présent à la GNF X en ce dernier week-end d'octobre à Gerzat. Cet événement bien connu  des passionnés du hobby était l'occasion de faire découvrir Ambush Alley et ainsi que  Tomorow's War, le supplément sci-fi de Force on Force (qui aura droit à son sujet dans les jours qui viennent).

Tiyo a pu faire des démonstrations au travers du scénario où  les marines doivent aller chercher deux pauvres agents de la CIA dont le 4x4 est tombé en panne en plein milieu du territoire ennemi. J'ai même personnellement moi-même fait une démo à un petit jeune qui m'a ridiculisé (les groupes d'insurgés ayant décidé de finalement regarder l'air béat les marines batifoler).
Tiyo en pleine reflexion face à l'AJSM

lundi 26 avril 2010

Force on force chez Critikal

Petite partie de FOF chez Critikal, la semaine dernière, histoire de se remettre le pied à l'étrier après une longue période de bringue les week-ends... pour cause d'entrée dans la quarantaine de votre humble serviteur...

Donc NSL contre Kra'vaks dans un petit scénario largement inspiré par le "clearing the old quarter" du livre de règles.

Pour les NSL armure à 2 dés mais avec -1 en réaction, portée optimale doublée et D10 en Qualité et moral. Pour les kra'vaks j'ai repris les règles des Kafers que l'on trouve sur le forum : alors autant la dernière fois je les avait trop boosté, cette fois ci c'était plutôt le contraire et je me suis pris une méga torchée !

La partie débutait bien pour moi envoyant au tapis l'équipe de sniper grâce à mes unités placées "en couverture" (ouais bon en ovaire ouatche koi !). Le tour suivant un petit coup de "Pinned" sur l'équipe de mitrailleurs : total bonheur pour moi, malheureusement c'était là mon dernier coup d'éclat... les tours suivant le père Critikal à renvoyé dans leurs pénates interstellair quasiment tous mes petits aliens.

Et histoire de finir, en beauté, dans un éclair de génie mal controlé j'ai lancé ma dernière unité encore presqu'intacte dans un assaut grandiose où elle s'est fait désosser dans les grandes largeurs.

Au final mes 2 derniers survivants se replient sur le bâtiment "objectif" pour se faire déssouder par une bonne rafale de mitrailleuse dans les gencives...

Bilan : table rase en 4 tours sur une partie en prévoyant 8 ! Allez envoyons les photos :
















mercredi 21 avril 2010

Message reçu ce matin de Shauwn

I am pleased to announce that Ambush Alley Games has entered into a publishing agreement with Osprey Publishing to release an updated, omnibus edition of our core modern rule books in 2011. The combined edition will be entitled Ambush Alley: Force on Force and will contain all the rules necessary to play Ambush Alley and Force on Force style games! ...

est-ce bon ou pas... l'avenir nous le dira

lundi 19 avril 2010

WIP : Fiche d'Unité pour Force on Force

Voici le premier jet pour une fiche d'unité générique pour Force on Force, réalisé par Critikal.

Cette fiche doit permettre de suivre le statut de chaque unité en jeu, sans avoir recours à 10 tonnes de marqueurs sur la table.

Ceci n'est donc que la première ébauche, nous attendons donc vos remarques ou suggestion pour l'améliorer (si besoin est).

le plus dur est de se mettre d'accord sur les traductions d'overwatch, pinned et pull back ; ici dans le même ordre : en appui, accroché et repli. Un petit lien de terminologie pour aider à choisir.


vendredi 5 mars 2010

Deuxième partie de Force on Force


Après un premier test qui m'avait contrarié, je me suis dis qu'il fallait persévérer. Je me suis donc lancé sur un deuxième test dans un cadre qui me semble plus le adapté à FoF : la période moderne en 15mm. J'ai choisi le scénario qui se passe à Bassora en 2003 où des troupes anglaises doit reprendre un bâtiment qui est aux mains des irakiens. Je pensais être riche en décors 15mm mais avec une table de 90cm x 90cm je me suis rendu compte que j'étais au bord de la rupture de décors.


Au final, nous sommes arrivés à la conclusion que le cœur du jeu est excellent et tourne parfaitement (interruption, réaction, puissance de feu et défense). En revanche certains points ont semblé inutilement lourds comme le calcul du stress pour chaque unité ou la gestion des blessures légères et lourdes qui finalement apporte très peu en terme de jeu et rajouté tout plein de marqueurs.


J'ai aussi trouvé que les règles sur les troupes furtives armées d'armes de suppression particulièrement mortelles. Je ne peux dire si cela correspond à la réalité mais il est très difficile d'arriver à se débarrasser de telles troupes. Vu que je n'avais pas relu les règles sur les véhicules et l'artillerie nous n'avons pas utilisé les Asset Cards. De même après avoir fais quelques tirages malheureux (mines à gogo), on a laissé de côté les cartes de Fog of War.


Je semble peut-être négatif mais le jeu est excellent, il mérite peut-être pour des gens comme moi aux cerveau fatigué le soir, de disposer de quelques allègements et aménagements des règles.

mardi 2 mars 2010

Talibans et Fedayeens

Après sa gamme Vietnam, Flashpoint Miniatures propose une nouvelle gamme d'insurgés sous la forme de Talibans afghans et de Fedayeen irakiens.